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Estudio en directo

Estudio en directo es donde se gestiona el contenido publicado a los asistentes en todo momento con especial énfasis para la sesión LIVE, el momento estrella de los eventos.

Recursos y Herramientas de Control

  • Status publicado: Muestra en todo momento lo que ven los asistentes y permite activar cualquiera de los status disponibles a través de la botonera.
  • Salud de la señal (Señal y Metadata): Supervisión constante de la recepción. Si hay fallos, se reportan automáticamente en este apartado.
  • Vista previa: Permite comprobar vídeo, calidades y sonido de las señales de forma interna, sin que los usuarios lo vean.
  • Cronograma: Visualización rápida de la preconfiguración de todos los status.
  • Configuración del codificador:  Contiena las instrucciones necesarias para emitir una señal desde los encoders.
  • Detalles Técnicos: Sección de Códecs de transmisión para ver la información de la señal recibida, útil para la solución de problemas.
  • Multicast: información del estado del reenvío de señales a otros destinos, si se ha activado previamente.
  • Interfaz: Opción de Mostrar/Ocultar pestañas para organizar la información bajo el player según tu preferencia.

Control del Status Publicado

Usa la botonera para elegir qué ven los asistentes en cada momento:

Para comenzar el directo → Botón: Live

Para finalizar el directo → Botón: Post-live 

Demás status: según las necesidades del evento


Señal y metadata

El sistema detecta automáticamente cuando el evento recibe una señal desde el codificador. En ese momento, el indicador cambia a “Señal ON” y se habilita el siguiente paso obligatorio: botón [ Verificar señales ]

El clic en este botón inicia la verificación completa de la señal, necesaria para poder utilizar los modos PREVIEW o LIVE, que solo estarán disponibles tras completar este proceso.

Al activarlo, la plataforma analiza todos los parámetros recibidos en la señal (metadatos) y muestra sugerencias o advertencias si detecta posibles problemas que puedan afectar a la emisión en directo.

El resultado de la verificación se muestra en pantalla y, además, se guarda una tabla con la última comprobación en la pestaña “Codecs de transmisión” para su consulta posterior, si es necesario.

Semáforo Significado
🟢 Verde Señal correcta, todos los parámetros dentro de los rangos esperados.
🟡 Amarillo Alertas que conviene revisar, pero no impiden el paso a LIVE.
🔴 Rojo Errores críticos que deben resolverse antes de emitir.

Comportamiento inteligente del check de señal

El sistema de verificación está diseñado para no generar alarmas innecesarias al equipo técnico:

  • Una vez que la señal está correcta, el indicador se mantiene en verde y continúa comprobando en segundo plano.
  • Si en cualquier momento se detecta una incidencia, el panel de alerta vuelve a aparecer automáticamente.
  • Una vez que la señal está correcta, el indicador se mantiene en verde y continúa comprobando en segundo plano.


  • Si en cualquier momento se detecta una incidencia, el panel de alerta vuelve a aparecer automáticamente.
Indicador señal

Vista previa de la señal (preview)

El player de preview es un entorno de visualización privado, accesible únicamente para el equipo técnico. Permite comprobar la calidad de la señal, validar audio y vídeo, y revisar posibles incidencias antes de la emisión en directo. Este entorno no es visible para la audiencia final, por lo que se utiliza exclusivamente para pruebas y control previo al paso a LIVE.

El player de vista previa solo se habilita tras el uso del botón “Verificar señales“.

Al pasar a estado LIVE, el player de preview se oculta automáticamente para que no interfiera con el seguimiento y control de la emisión.


Configuración del Codificador (Encoder)

Las rutas para el Codificador se indican según el tipo de configuración de la transmisión en directo.

Las opciones más comunes son:

  • Multiple bitrate en la nube (opción más común)
    Sólo se envía una única señal con la calidad (bitrate) más alta a la plataforma (ej. 1080p). Las resoluciones inferiores (ej. 720p, 480p, 360p) se generarán automáticamente por el servidor.  Permite enviar señales RTMPS o SRT.

  • Multiple bitrate desde el codificador
    En este caso, aparecerá una ruta de envío y tres “stream-names” para enviar cada calidad por separado desde el codificador.  Permite enviar señales RTMP.

  • WebRTC Broadcaster (streaming en tiempo real / ultra baja latencia activada)
    Además de la opción específica para el codificador, permite emitir desde el navegador web ( Chrome, Firefox )

Importante: para garantizar una señal fluida, recomendamos no superar 8.000 kbps en la señal de origen del encoder.


★ Flujo de emisión LIVE recomendado

Personaliza el encoder con las direcciones de Configuración del codificador. Direcciona cada calidad de emisión a un nombre de señal.

Configuración
Personaliza el encoder con las direcciones de Configuración del codificador.
Señales
Direcciona cada calidad de emisión a un nombre de señal. En función de la calidad de vídeo tendremos más o menos señales (4 de vídeo que corresponde a las 4 calidades, y 1 de audio).
Validación
Usa el botón Verificar señales para confirmar la recepción.
Este paso es obligatorio antes de poder pasar a directo y debe repetirse cada vez que cambie la configuración de su codificador.
Emisión
Se muestra un resumen con los principales puntos de la verificación. Si todos los puntos son correctos, se habilita la vista previa de la señal.

Los resultados completos de la última verificación serán visibles en la pestaña "Códecs de transmisión".
Solo cuando se complete la verificación, podrás pasar directamente a directo.

🧪 Para pruebas, usa preferentemente el player de previsualización interno o el enlace externo de pruebas de señal (con contraseña), disponible en Panel principal → Libreta de enlaces. No hace falta cambiar status para gestionar las pruebas.


⏺️ Pasa a LIVE con responsabilidad: en modo Live la señal de vídeo y audio aparece en el player publicado a los asistentes, se activa la sesión de estadísticas: la plataforma lo interpreta como el directo real.



Cronograma del evento (Timeline)

Muestra miniaturas de cómo se visualizará el player en los distintos momentos del evento, según la configuración definida en la sección “Editar status”.

Esta visualización rápida es especialmente útil para verificar que todo está correctamente configurado antes de publicar o cambiar el status del evento.


Códecs de transmisión

Esta pestaña muestra de forma detallada los metadatos de la señal en su último chequeo completo con “Verificar señales”. Los metadatos son útiles para la revisión y solución de problemas.  Incluyen avisos en el caso que se identifiquen aspectos que puedan intervenir en la fluidez y funcionalidad del streaming.


Multicast

Sección de verificación del estado de los reenvíos de señal en directo hacia otros servidores, previamente configurados en “Editar status ⇒ Live ⇒Multicast”.

Muestra información en tiempo real, indicando si los destinos están activos y si la señal se está retransmitiendo correctamente.


Detalle: Protocolos streaming soportados por WowCast

Emisión HLS: streaming adaptativo – alta compatibilidad

El streaming mediante protocolo HLS (HTTP Live Streaming) es un sistema de transmisión de vídeo que divide el contenido en pequeños fragmentos y los distribuye a través de HTTP, permitiendo una reproducción continua y adaptativa.

Esto significa que el reproductor puede ajustar automáticamente la calidad del vídeo según la velocidad de conexión del usuario, garantizando una experiencia más estable y sin interrupciones. Como contrapartida, este método introduce una latencia habitual de entre 15 y 30 segundos respecto al directo, debido al tiempo necesario para generar, distribuir y cargar los fragmentos de vídeo.

Además, al basarse en tecnología web estándar, HLS es ampliamente compatible con navegadores, dispositivos móviles y plataformas de distribución.

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Emisión WebRTC (streaming tiempo real: ultra baja latencia)

El streaming mediante WebRTC (WHIP/WHEP) es una tecnología de transmisión en tiempo real diseñada para ofrecer una latencia ultrabaja, ideal para eventos interactivos o comunicaciones en directo.

A diferencia de HLS, no utiliza fragmentación en segmentos, sino una conexión directa optimizada que permite reproducir el contenido con retrasos de apenas 1 a 3 segundos.

Los protocolos WHIP (ingestión) y WHEP (reproducción) simplifican la integración con servidores de streaming, facilitando la publicación y distribución de la señal. Como resultado, WebRTC es especialmente adecuado cuando se requiere inmediatez, aunque puede implicar mayores exigencias de red y menor tolerancia a conexiones inestables en comparación con HLS.

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🚀 Opción extra: Emite desde el navegador con el WebRTC Broadcaster en Neo Stream WowCast

  • No requiere software de encoder externo: emite directamente desde el navegador
  • Broadcaster compatible con Chrome, Firefox y otros navegadores principales.
  • Incluye player dedicado para la recepción (WHEP) dentro del Estudio en directo.

Ideal para emisiones de emergencia, backups o eventos donde no se dispone de encoder de escritorio.